Ergebnisse zum Stichwort Turm-Leichtfiguren-Endspiel

GAME vs QFRAT #1 - Ein Name muss verteidigt werden

Dann kann der Läufer sich mal schön auf den Rückweg machen.

Lh4 - e7

Man könnte den Läufer zwar auch nach f6 spielen, um den Tc3 anzugreifen, aber den kann The Game dann einfach nach c6 spielen und so den Spieü umdrehen (Angriff auf den Lf6). Von e7 aus kann der Läufer nach d6 ziehen, wo er gedeckt ist, selbst den Bc7 (Schwachpunkt in der schwarzen Stellung) deckt und den Vormarsch f5-f4 vorbereitet, indem er das Feld f4 sichert. öberhaupt ist das schwarze Bauernzentrum so ziemlich der einzige Vorteil für den QFRAT. Darauf sollte man also bauen. Ansonsten können wir auch noch versuchen, evtl. mal den Bd5 oder noch besser den Bh3 abzuholen, die sind beide recht schutzbedürftig.
Was auch immer ihr so macht (falls ich wieder ne Zeit weg bin), AUF KEINEN FALL DIE TöRME TAUSCHEN, es sei denn, ihr gewinnt dabei wenigstens noch den Bauern auf h3 gratis dazu. Das resultierende Endspiel (Turm gegen Läufer) wäre nicht zu halten.

Zitat:

Der QFRAT holt sich die Leichtfigur zurück: Le2 x h4

Von e2 (weiües Feld) nach h4 (schwarzes Feld), als ob das gehen würde :p

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QFRAT vs. Maker Vol.3 - Der Krieg ist noch lange nicht aus

Zitat:

Dann machma's. Gleich nach dem schon fast entschiedenen Match QFRAT vs MAKER heiüt's: QFRAT vs GAME.

Ich meinte eher ein ehrliches 1-on-1 in MSN statt einer Massenschlacht, obwohl's die natürlich zusätzlich geben kann.
Meld dich einfach, wenn du annehmen willst. ;)
Zitat:

joa, toll, und?
erstens tauscht man dadurch Turm gegen Turm und Springer, aber njoa. Grandioser Zug. :0

Ganz meine Meinung, absolutes Nein!
Zitat:

schau dir mal c5 - a5 an, was mir weitaus mehr gefällt im Moment. was auch unserem Läufer eine bessere ausgansposition bringt, sowie unseren Bauern sichert. und den Springer zug um Turm und König zu breohen immer noch offen hält. Sowie diverse andere Züge.

Stimmt, räumen wir endlich den verdammten a-Bauern aus dem Weg! :G

Eine Stimme ist das allerdings nicht, eigentlich will ich nämlich einen anderen, imo noch verlockenderen Vorschlag machen:
Se5-f7 + (Ich mag's, Plusse zu machen! :D)
Dem geübten Auge entgeht natürlich nicht, dass das ein quasi erzwungener Turmtausch ist. Und überlegt euch mal, wie's dann weiterginge:
a) Wir müssten uns keine Sorgen mehr um unsere 1er-Reihe machen, da kein Turm mehr im Spiel wäre.
b) Wir könnten mit dem Läufer genauso ihren a-Bauern eliminieren, und ohne Turm, mit Springer gegen Läufer und Springer hätten sie kaum Chancen, eine Dame von uns zu verhindern, selbst wenn die a-Linie da etwas ungut ist.
Und selbst wenn wir keine Dame schafften, wären wir dann mit einer Leichtfigur Vorsprung im Endspiel, quasi komplett ohne Gefahr einer Niederlage.

Na? §list

Neues Aktivschach-Turnier


  Hallo Schachcomputerfreunde,

hier ist der 3. Teil der Berichterstattung aus meinem laufenden Turnier!

Milano - Jade II 0,5:1,5

1. Der Jade verlor die Qualität, erhielt dafür aber das Läuferpaar und einen vorgerückten Bauern auf d3. Allerdings konnte der Milano diesen bald abholen; der Sieg schien nur eine Frage der Zeit. Doch der Jade gewann die verbleibenden Bauern des Weiüen und beraubte ihn damit seiner Siegchancen.

2. Der Milano entschlieüt sich, die Dame gegen 2 Türme zu tauschen und wird mit einer Wertung von >3 von F9 belohnt. Allerdings ist es der Jade II, der die schwarzen Königsflügelbauern abräumt und damit Vorteil erlangt. In der Folge weicht der Milano dem Remis durch Stellungswiederholung aus und wird bestraft. Ein unvorsichtiger Bauernraub führt zum Verlust eines Turmes und der Partie.

Miami - Simultano 2:0

1. In einem unerwarteten Anfall von Aktivität greift der Simultano prompt daneben und verliert eine Figur.

Tja, da will man mal seinem Ruf als Passiv-Programm entgegenwirken und dann sowas! ;-)

2. Der Simultano baut sich eigentlich ganz gut auf (Springer auf e5 steht recht gut), aber am Damenflügel wird er Stück für Stück zurückgedrängt. Auch das Zentrum des Miami entwickelt sich zu einer Bedrohung, worauf sich der S. entschlieüt, seinen Springer zu geben, was die Lage aber eher verschlechtert. Um einer Mattdrohung zu entkommen, muü der Simultano auch seine letzte Leichtfigur hergeben, doch der Miami ist unerbittlich. Selten habe ich bei vollem Brett eine so verlorene Stellung gesehen! ;-)

Emerald Classic plus - Maestro D++ 6 0:2

1. In einer Partie, die eigentlich ein Remis verdient hätte, setzte sich im Endspiel der Springer des Maestro gegen den Läufer des ECP durch. Der M. konnte Freibauern auf der c- und g-Linie etablieren, was die weiüen Streitkräfte überforderte.

2. Es gelang dem Maestro, die Herrschaft über die d-Linie zu erringen. Dies brachte auch einen entscheidenden Königsangriff mit sich, da die schwarze Rochadestellung viel zu schwach war. Die schwarze Dame stand im Abseits und konnte nicht aktiv ins Geschehen eingreifen. Einige Züge vor dem Matt gab der ECP auf.

Mondial 68000XL – Constellation Expert 2:0

1. Der Mondial 68000XL schickte seinen Springer am Damenflügel auf Bauernraub; obwohl dieser keinen Rückzug hatte, konnte der Expert dies nicht ausnutzen. Schlieülich machten sich die besseren Enspielkenntnisse (und wohl auch die gröüere Hardware-Power!) bemerkbar: der Expert verlor einen weiteren Bauern und aufgrund einer Fesselung sogar noch eine Figur.

2. Positionsspiel ist nicht die Domäne der Kittingerprogramme; das zeigte sich auch hier wieder. In einer remisträchtigen Stellung ermöglichte der Expert dem schwarzen Turm das Eindringen auf seine 2. Reihe; damit war das Ende besiegelt. Der Mondial gewann 3 Bauern und damit die Partie.

Polgar – Grandmaster 1:1

1. 1. Der Grandmaster „übersah“ das Grundlinienmatt-Motiv und verlor 2 Bauern. Doch der Polgar konnte diese öberlegenheit zunächst nicht gewinnbringend umsetzen, das Endspiel schien remis zu werden. Aber 43.- Kf7?? des GM war ein elementarer Fehler, der umgehend die Partie kostete!
2.
2. Der GM gewann am Damenflügel 2 Bauern (allerdings nur als Doppelbauer), doch der Polgar hatte mit dem freien d-Bauern noch einen nicht ungefährlichen Trumpf im ćrmel. Doch der GM führte das Turmendspiel erstaunlich sicher zum Sieg!

viele Grüüe,
Robert

Neues Aktivschach-Turnier

Neues Aktivschach-Turnier
  Hallo Schachcomputerfreunde,

ich habe ein neues Aktivschach-Turnier begonnen; der Modus ist aufgrund der hohen Teilnehmerzahl Schweizer System (doppelrundig!); angepeilt sind 7 Runden; bei Bedarf werde ich aber auf 8 oder 9 Runden verlängern.

Diesmal habe ich beschlossen, mal die Mittelklasse an den Start zu bringen:

Blitz+Problem
Mystery
Cosmos
MM V
Super Mondial 2
Super Forte C 6 MHz
Maestro D++ 6
Forte B
Forte A
Mephisto Phantom
Diablo
Jade II
Mega IV 10 MHz
Academy
Excel 68000
Turbo King 2
Sphinx Commander
Super Forte A 5 MHz
Amsterdam
Designer 2265
Designer 2000
Super Expert B 6
Emerald
Polgar
Milano
Mondial 68000XL
Super Mondial
Grandmaster
MM IV + HG440
Modena
Grenadier
Krypton Challenge
Monte Carlo IV 8 MHz
Simultano C
Roma II
Rebell 5.0
Expert
MM II + HG240
Corona D+ 8
Miami

Der Diablo und der Designer 2265 sind quasi "Absteiger" aus meinem ersten Turnier; mal sehen, ob sie sich hier durchsetzen können! Aber leicht dürfte es nicht werden; beide überstanden schon die erste Runde nicht ungeschoren... ;)

Und hier sind die ersten Ergebnisse (bereits mit einigen öberraschungen):

1.Runde :
1: Designer 2000 - Amsterdam 1:1

Dass der Designer 2000 dem Amsterdam einen ganzen Punkt abringen konnte, verdankte er den Problemen, die sein Gegner mit dessen unrochiertem König hatte

2: MM II + HG240 - Blitz+Problem 0:2

Dass B+P seinem Nachfolger beide Punkte abnahm, war auch nicht zu erwarten.

3: Forte A - Super Mondial 1.5:0.5

Schon nicht schlecht, was der Forte A gegen den SuMo zeigte, aber sein jüngerer Bruder konnte das noch toppen... ;)

4: Mephisto Phantom - Krypton Challenge 1.5:0.5
5: Grandmaster - Jade II 0.5:1.5
6: Excel 68000 - Sphinx Commander 1:1
7: Super Mondial 2 - Rebell 5.0 2:0
8: Diablo - Modena 1.5:0.5
9: MM IV + HG440 - Academy 0.5:1.5
10: Corona D+ 8 - Forte B 0:2

Kaum zu glauben, was da in der ersten Partie geschah: der Corona hatte bereits eine gewonnene Stellung (lt. Fritz 7 bis zu fast 5(!) Bauerneinheiten) und dann läüt sich der Schussel doch glatt mattsetzen! Dumm gelaufen! :D

Aber die 2. Partie hat der Forte B verdient gewonnen; er konnte die löchrige Königsstellung des Weiüen (fast) perfekt nutzen; die Schluüabwicklung ist wirklich sehenswert!

Tja, eigentlich war der Corona D+ 8 mein Geheimfavorit, aber jetzt? ;)

11: Grenadier - Mega IV 10 MHz 0.5:1.5
12: Super Forte C 6 MHz - Expert 2:0
13: Milano - Super Expert B 6 1:1
14: Polgar - Super Forte A 5 MHz 1:1

Gut gekämpft vom SuFo A! Es gab 2 Kampfremisen mit Endspielen mit unterschiedlicher Materialverteilung; in der 1. Partie hatte er eine Qualität + Bauer weniger, hätte aber sogar Gewinnchancen gehabt, wenn der Polgar nicht das Remis durch Stellungswiederholung forciert hätte!

Die 2. Partie entwickelte sich zu einer richtigen "Seeschlange" (120 Züge!). Der SuFo hatte eine Dame + Bauer gegen 2 Türme. Das Endspiel war naturgemäü durch viele Schachgebote geprägt; aber am Schluü wurde es dann doch noch spannend, als der SuFo 2 verbundene schwarze Bauern bis zur 3. Reihe bringen konnte. Deshalb entschloü sich der Polgar erneut, ein Remis zu erzwingen.

15: Mondial 68000XL - Turbo King 2 1:1
16: MM V - Monte Carlo IV 8 MHz 2:0
17: Cosmos - Simultano C 2:0
18: Mystery - Roma II 2:0

In der ersten Partie konnte sich der Mystery in einem interessanten Doppelturmendspiel durchsetzen (kein Wunder bei den 2 verbundenen Freibauern am Damenflügel; das konnte nicht einmal das Morsch-Programm des Mystery vermurksen! :D )

In der zweiten Partien wurde dem Roma ein Bauernraub zum Verhängnis. Er muüte die Dame für einen Turm und eine Leichtfigur hergeben; das entstandene Endspiel war nicht zu halten...

19: Designer 2265 - Emerald 1:1

In der ersten Partie opferte der Emerald einen Läufer auf h2; aber vermutlich nicht aufgrund irgendwelcher PSH-Routinen, sondern einfach, weil er glaubte, die Figur zurückzugewinnen. Dies erwies sich aber als falsch, da er offensichtlich ein Grundlinienmatt übersehen hatte! Vermutlich hätte ihm nur ein HZ gefehlt, um dies zu erkennen.

Aber der Emerald rächte sich fürchterlich! Er lancierte einen Angriff gegen den unrochierten König des 2265 und konnte einen Turm gewinnen; die schon recht weit vorgedrungenen verbundenen Damenflügelbauern des Fidelitys reichten nicht; der Emerald konnte den gegnerischen König abblocken und die Bauern abholen!

20: Miami - Maestro D++ 6 0:2

Ich halte euch auf dem laufenden...

Robert